3.5. Az AGP, az USB és a Firewire

       3.5.1. Az AGP létrejöttének okai, szabványok

       3.5.2. A 3D grafikus alkalmazások és az AGP

       3.5.3. Az AGP működésének jellemzői

       3.5.4. Az AGP memóriakezelése

       3.5.5. Az AGP alkalmazása a gyakorlatban

       3.5.6. Az USB

       3.5.7. A Firewire (IEEE - 1934-es szabvány)

       3.5.8. Ellenőrző kérdések

tartalomjegyzék almenü fogalomszótár jelölésrendszer ellenőrző kérdések előző fejezet előző lap következő lap következő fejezet