3.5. Az AGP, az
USB és a Firewire
3.5.1. Az
AGP létrejöttének okai, szabványok
3.5.2. A 3D grafikus alkalmazások és az AGP
3.5.3. Az AGP működésének jellemzői
3.5.4. Az AGP memóriakezelése
3.5.5. Az AGP alkalmazása a gyakorlatban
3.5.6. Az USB
3.5.7. A Firewire (IEEE - 1934-es szabvány)
3.5.8. Ellenőrző kérdések
|