A grafikus kártya digitális-analóg konvertere, a RAMDAC teljesítményének és a monitor képfrissítési frekvenciájának és felbontásának is meg kell felelnie egymásnak. A monitorvezérlő kártyák teljesítményét frame/sec (FPS)-ben mérjük, amely a másodpercenkénti teljes raszteres képernyő megjelenítések számát jelenti. Fontos megemlíteni, hogy 25 FPS feletti sebesség kell a folyamatos mozgókép érzékeléshez. A monitorvezérlő kártyák teljesítményében a műszaki paraméterek mellett meghatározóak a driverek. A driver lefordítja az alkalmazás által kívánt képet a grafikus processzor által értelmezhető utasításokra. A képernyőn való megjelenítés egyes funkciói programból a BIOS 10h szoftver megszakítási vektorán keresztül érhetők el. A választott funkció (pl. videoüzemmód beállítása, kurzor pozícionálása, grafikus pont írása/olvasása) sorszámát az AH regiszterben kell elhelyezni. A 3D gyorsítás A 2D/3D gyorsítás lényege, hogy a két-, illetve a háromdimenziós képek előállításához szükséges számítások egy részét a grafikus kártyán lévő csip veszi át, ezáltal tehermentesítve a központi processzort. Általában a CPU végzi el a 3D ún. "modellterében" lévő mértani alakzatokkal kapcsolatos számításokat (például nagyítás, mozgatás, forgatás), míg a grafikus processzor feladata a monitoron megjelenő kép pixeleinek a kiszámítása (renderelés). |